การสลับลิงก์ที่ยุติธรรมทั้งสิบแบบ
Bridge Inspector สร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางที่มีจุดยอดห้าจุด ซึ่งติดป้ายกำกับจาก 1 ถึง 5 มีการสลับลิงก์อิสระจำนวนสิบครั้งเพื่อเลือกเส้นเชื่อมที่เป็นไปได้ทั้งสิบเส้นสำหรับแต่ละคู่ของจุดยอด โดยแต่ละลิงก์มีโอกาสปรากฏหรือไม่มีปรากฏเท่ากัน ทำให้กราฟทั้ง 1,024 แบบมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน ลิงก์ที่ปรากฏอยู่และหากถูกลบออกจะทำให้จำนวนองค์ประกอบที่เชื่อมต่อแยกจากกันเพิ่มขึ้น เรียกว่า "สะพาน" (bridge) โดยจุดยอดที่โดดเดี่ยวก็ถือเป็นองค์ประกอบหนึ่งเช่นกัน
นับกำลังสองหรือกำลังสาม
คะแนนคือจำนวนสะพาน ซึ่งอยู่ระหว่าง 0 ถึง 4 โดย Power 1 ใช้ค่าจำนวนสะพานนั้นโดยตรง Power 2 ใช้กำลังสอง และ Power 3 ใช้กำลังสาม ตัวคูณรวมคำนวณจาก 0.96 คูณด้วยคะแนนที่ผ่านกระบวนการดังกล่าว แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยของคะแนนนั้นๆ ในกราฟทั้งหมด 1,224 แบบ โดยทุก Power ดึงกราฟจากชุดเดียวกันด้วยความน่าจะเป็นที่เท่ากัน การเลือก Power จะเปลี่ยนเพียงการแปลงค่าคะแนนเป็นผลตอบแทน ไม่ใช่เปลี่ยนโอกาสในการได้กราฟรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง หากไม่มีสะพานเลย ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ในทุก Power
| จำนวนสะพาน | คะแนน Power 1 | คะแนน Power 2 | คะแนน Power 3 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 4 | 8 |
| 4 | 4 | 16 | 64 |
คะแนนที่ผ่านการคำนวณนี้ไม่ใช่ตัวคูณโดยตรง แต่ละค่าจะถูกหารด้วยค่าเฉลี่ยของ Power นั้นๆ แล้วคูณด้วย 0.96 เพื่อหาค่าตัวคูณรวม
ตัวอย่างกราฟในทุก Power
โซ่ที่ประกอบด้วยเส้นเชื่อมเพียง 1–2, 2–3, 3–4 และ 4–5 มีสะพานสี่เส้น: การลบเส้นเชื่อมใดๆ ออกจะทำให้โซ่ขาดออกจากกัน วงจรที่มีจุดยอดห้าจุดไม่มีสะพาน เนื่องจากยังมีเส้นทางอื่นรอบวงจรได้ เส้นเชื่อมเดี่ยว 1–2 มีสะพานหนึ่งเส้น แม้ว่าจะมีจุดยอด 3, 4 และ 5 ที่แยกขาดจากกัน กรaph ที่ไม่มีเส้นเชื่อมเลยก็ไม่มีสะพานและให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์
การเปลี่ยน Power ไม่สามารถเปลี่ยนกราฟที่ไม่มีสะพานให้กลายเป็นกราฟที่จ่ายเงินได้ นอกจากนี้ ยังไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นในการได้โซ่ วงจร หรือจุดยอดที่แยกขาด
การควบคุมก่อนและระหว่างการสุ่ม
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกพลังรางวัลระดับ 1, 2 หรือ 3 ก่อนกดปุ่ม Draw link switches หน้าจอใหม่จะตั้งค่าเดิมพันเป็น 20 และพลังเป็น 1 พร้อมปิดเสียง เงินเดิมพันจะถูกหักทันทีที่เริ่มเกม และค่าเดิมพันกับพลังจะคงที่ตลอดการออกรางวัลครั้งนั้น ปุ่มควบคุมเดิมพัน พลัง การออกรางวัล และการคืนเงินจะถูกล็อกจนกว่าการออกรางวัลจะเสร็จสิ้น แต่ยังสามารถเปิด-ปิดเสียงได้ ไม่มีการถอนรางวัลก่อนกำหนดหรือเข้าคิวอัตโนมัติ
ผลตอบแทนที่คาดการณ์และการชำระเงิน
พลังแต่ละระดับมีผลตอบแทนรวมโดยประมาณที่ 96% ก่อนการเติมเครดิตเข้ากระเป๋าและสะสมเศษเหรียญ ค่าเฉลี่ยนี้เกิดจากการคูณคะแนนที่ปรับตามพลังด้วยค่าเฉลี่ยของมันด้วยตัวคูณ 0.96 ไม่ใช่ผลตอบแทนที่การันตีสำหรับรอบหรือเซสชันใด ๆ ผลตอบแทนรวมหมายถึงเงินที่คืนมาจากเงินเดิมพัน ไม่ใช่กำไรเพิ่ม เครดิตแบบจำนวนเต็มและการสะสมเศษเหรียญหมายความว่าเครดิตที่เข้ากระเป๋าในหนึ่งครั้งอาจไม่เท่ากับ 96% ของเงินเดิมพัน
กระเป๋าใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ การชำระเงินจะคูณเงินเดิมพันที่ชนะด้วยตัวคูณเต็มจำนวน แล้วบวกเศษทศนิยมที่เหลือไว้ เฉพาะส่วนจำนวนเต็มเท่านั้นที่ถูกเติมเข้ากระเป๋า ส่วนเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้สำหรับการชำระเงินในครั้งถัดไปและไม่ถูกเติมแยกต่างหาก ตัวคูณที่แสดงบนหน้าจอปัดเศษเป็นทศนิยม 4 ตำแหน่ง แต่การคำนวณใช้ค่าเต็ม ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะไม่เติมเหรียญและคงเศษเหรียญเดิมไว้
กระเป๋าเฉพาะเครื่อง ไม่ใช่แคตตาล็อกเกม
การคืนยอดเงินใช้ได้เฉพาะเมื่อไม่มีรายการเดิมที่กำลังดำเนินการอยู่และยอดเงินคงเหลือต่ำกว่า 10 เท่านั้น การกดปุ่มนี้จะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือ 1,000 พอดี ไม่ได้เพิ่ม 1,000 หรือทำงานอัตโนมัติ และจะคงเศษทศนิยมไว้ ยอดเงินที่พอดีกับ 10 จะไม่เข้าเงื่อนไข
กระเป๋าเงินจะถูกบันทึกเมื่อหักเดิมและอีกครั้งเมื่อเครดิตผลลัพธ์ การรีโหลดระหว่างรายการเดิมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้รายการนั้นหายไปโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ ดังนั้นเดิมที่หักไปแล้วจะยังคงถูกหักไว้ กระเป๋าเงินที่บันทึกไว้ รวมถึงยอดศูนย์และเศษทศนิยม จะคงอยู่หากมีการเก็บข้อมูลในเบราว์เซอร์ไว้ การรีโหลดจะคืนเดิมเป็น 20, Power เป็น 1 และปิดเสียง; ตัววัดผลลัพธ์จะแสดงเครื่องหมายขีด
คู่มือ OK12 อิสระนี้อธิบายดีโมเบราว์เซอร์ฟรีของตนเอง ไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความเป็นเจ้าของธุรกิจ ใบอนุญาต ที่อยู่บัญชีทางการ บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันใด ๆ ที่ได้รับการจัดตั้งขึ้นที่นี่ ชื่อที่ตรงกันหรือผลการค้นหาไม่ได้อ้างอิงบริการภายนอกหรือเชื่อมโยงกับดีโมนี้
คำถามที่พบบ่อย
Power 3 ทำให้การสร้างสะพานมีความเป็นไปได้มากขึ้นหรือไม่
ไม่ ทุก Power จะสุ่มกราฟที่มีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน 1,024 แบบ Power เปลี่ยนสูตรการจ่ายรางวัลตามจำนวนสะพาน ไม่ใช่ความน่าจะเป็นของกราฟ
คะแนนกำลังสองและกำลังสามคือจำนวนเงินที่จ่ายหรือไม่
ไม่ จำนวนที่คูณกำลังจะถูกปรับตามค่าเฉลี่ยของ Power และคูณด้วย 0.96 ตัวคูณที่ได้จะถูกนำไปคูณกับเดิมที่จับจองไว้ พร้อมการเก็บเศษและการเครดิตจำนวนเต็ม
สามารถเปลี่ยน Power ระหว่างรายการเดิมได้หรือไม่
ไม่ Power และเดิมจะถูกจับจองไว้ที่จุดเริ่มต้นและถูกล็อกไว้จนกว่าจะสรุปผล คุณสามารถเลือก Power อื่นสำหรับรายการถัดไป
เปรียบเทียบ Power ทั้งสามในดีโมฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี