ការប្តូរតភ្ជាប់សុក្រឹតចំនួនដប់ដូចគ្នា
Bridge Inspector គូសក្រាហ្វមិនមានទិសដៅលើកំពូលចំនួនប្រាំ ដែលសម្គាល់ពី ១ ដល់ ៥។ ការប្តូរសុក្រឹតចំនួនដប់ដោយឯករាជ្យគ្នាជ្រើសរើសតភ្ជាប់ដែលអាចកើតមានចំនួនដប់សម្រាប់គូកំពូលនីមួយៗ។ តភ្ជាប់នីមួយៗមានឱកាសស្មើគ្នាក្នុងការមានវត្តមាន ឬគ្មានវត្តមាន ដូច្នេះក្រាហ្វទាំង 1,024 មានឱកាសស្មើគ្នា។ ស្ពានគឺជាតភ្ជាប់ដែលមានវត្តមាន ដែលការដកវាចេញនឹងបង្កើនចំនួនផ្នែកតភ្ជាប់ដាច់ដោយឡែក។ កំពូលដែលនៅដាច់ដោយឡែកក៏ត្រូវបានចាត់ទុកជាផ្នែកតភ្ជាប់ផងដែរ។
រាប់ ការការេ ឬការគូស
ពិន្ទុគឺជាចំនួនស្ពាន ចាប់ពី 0 ដល់ 4។ កម្លាំង 1 ប្រើចំនួននេះ កម្លាំង 2 ប្រើការេរបស់វា និងកម្លាំង 3 ប្រើការេនៃការេ (ឬគូប)។ មេគុណសុទ្ធគឺ 0.96 × ពិន្ទុដែលបានគណនាតាមកម្លាំងនោះ ចែកនឹងមធ្យមភាគរបស់វាលើគ្រាហ្វទាំងអស់ 1,024។ កម្លាំងទាំងអស់ទាញយកពីគ្រាហ្វដូចគ្នាជាមួយប្រូបាប៊ីលីតេដូចគ្នា; ការជ្រើសរើសកម្លាំងផ្លាស់ប្តូរតែការកំណត់តម្លៃបង់ប្រាក់ មិនមែនប្តូរឱកាសទាញយកគ្រាហ្វណាមួយឡើយ។ ប្រសិនបើគ្មានស្ពានទេ ការត្រឡប់មកវិញគឺសូន្យសម្រាប់កម្លាំងទាំងអស់។
| ចំនួនស្ពាន | ពិន្ទុកម្លាំង 1 | ពិន្ទុកម្លាំង 2 | ពិន្ទុកម្លាំង 3 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 4 | 8 |
| 4 | 4 | 16 | 64 |
ពិន្ទុដែលបានគណនាតាមកម្លាំងទាំងនេះមិនមែនជាមេគុណបង្វិលទេ។ ពិន្ទុនីមួយៗត្រូវបានចែកនឹងមធ្យមភាគសម្រាប់កម្លាំងនោះ ហើយគុណនឹង 0.96 ដើម្បីទទួលបានមេគុណសុទ្ធ។
ឧទាហរណ៍គ្រាហ្វលើកម្លាំងទាំងអស់
ខ្សែសង្វាក់ដែលមានតែការតភ្ជាប់ 1–2, 2–3, 3–4 និង 4–5 មានស្ពានចំនួនបួន៖ ការដកចេញនូវការតភ្ជាប់ណាមួយនឹងធ្វើឱ្យខ្សែសង្វាក់នោះបែក។ វដ្តដែលមានកំពូលប្រាំមិនមានស្ពានទេ ព្រោះនៅតែមានផ្លូវផ្សេងទៀតនៅជុំវិញវដ្ត។ ការតភ្ជាប់តែមួយគត់ 1–2 មានស្ពានមួយទោះបីជា 3, 4 និង 5 ជាចំណុចដាច់ដោយឡែកក៏ដោយ។ គ្រាហ្វដែលគ្មានការតភ្ជាប់ក៏គ្មានស្ពានដែរ និងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសូន្យ។
ការផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងមិនអាចបំប្លែងគ្រាហ្វដែលគ្មានស្ពានឱ្យក្លាយជាគ្រាហ្វបង់ប្រាក់បានទេ។ វាក៏មិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទាញយកខ្សែសង្វាក់ វដ្ត ឬកំពូលដាច់ដោយឡែកដែរ។
ការគ្រប់គ្រងមុន និងក្នុងអំឡុងពេលទាញ
ជ្រើសរើសភាគប្រាក់ 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្លាំងពានរង្វាន់ 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចុចប៊ូតុង Draw។ ទំព័រថ្មីនឹងកំណត់ភាគប្រាក់ 20 និងកម្លាំង 1 ដោយបិទសំឡេង។ ភាគប្រាក់ដែលបានជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅដើមដំបូង ហើយទាំងភាគប្រាក់ និងកម្លាំងនឹងត្រូវបានកំណត់ថេរសម្រាប់ការប្រកួតនោះ។ ការគ្រប់គ្រងភាគប្រាក់ កម្លាំង ការប្រកួត និងការស្តារនឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់មានការបង់ប្រាក់ចប់; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ មិនមានការប្រមូលមុនពេល ឬការដាក់ជួររង្វាន់ស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ការបង្វិលរំពឹងទុក និងការបង់ប្រាក់ចប់
កម្លាំងនីមួយៗមានការបង្វិលសរុបរំពឹងទុកចំនួន 96% មុនពេលបញ្ចូលក្នុងកាត់ប្រាក់សុក្កា និងការផ្ទេរ។ មធ្យមភាគនេះកើតឡើងដោយការអនុវត្ណកត្តា 0.96 ទៅលើពិន្ទុដែលបានបង្កើនកម្លាំង ដោយបែងចែកនឹងមធ្យមភាគរបស់វា។ វាមិនមែនជាការបង្វិលដែលធានាសម្រាប់ការប្រកួត ឬកម្មវិធីណាមួយទេ។ ការបង្វិលសរុបរួមមានទាំងផលប្រាក់ដែលត្រូវបានបង្វិលចូលពីភាគប្រាក់ មិនមែនជាចំណេញបន្ថែមទេ។ ការបង្វិលជាចំនួនគត់ និងការផ្ទេរមានន័យថា ការបង្វិលក្នុងកាត់ប្រាក់សុក្កាមួយអាចមិនស្មើនឹង 96% នៃភាគប្រាក់របស់វា។
កាត់ប្រាក់សុក្កាថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1,000 មូលទ្រព្យសុក្កាឥតគិតថ្លៃ។ ការបង្វិលបង្វែរភាគប្រាក់ដែលបានចាប់យកជាមួយនឹងមេគុណពេញលេញ ហើយបន្ថែមផ្នែកសល់ដែលបានរក្សាទុក។ តែផ្នែកជាចំនួនគត់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងកាត់ប្រាក់សុក្កា; ផ្នែកសល់ថ្មីត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង្វិលនៅពេលក្រោយ ហើយមិនត្រូវបានបញ្ចូលដាច់ដោយឡែកទេ។ មេគុណដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ត្រូវបានបង្គត់ទៅជាបួនខ្ទង់ទសភាគ ប៉ុន្តែការគណនាប្រើតម្លៃពេញលេញ។ ការបង្វិលសូន្យមិនបញ្ចូលមូលទ្រព្យសុក្កាទេ ហើយរក្សាផ្នែកសល់ដែលមានស្រាប់។
កាត់ប្រាក់សុក្កាក្នុងស្រុក មិនមែនជាបញ្ជីហ្គេមទេ
ការស្តារលេខក្រេឌិតមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលគ្មានការដកប្រាក់កំពុងដំណើរការ និងលេខក្រេឌិតស្ថិតនៅក្រោម 10។ ការចុចវាដើម្បីកំណត់កាបូបសាច់ប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1,000 ជាក់លាក់; វាមិនបន្ថែម 1,000 ឬដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ផ្នែកទសភាគនៃលេខក្រេឌិតនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ លេខក្រេឌិតដែលមានតម្លៃស្មើនឹង 10 ជាក់លាក់មិនមានលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការស្តារទេ។
កាបូបសាច់ប្រាក់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលដែលការដកប្រាក់ (stake) ត្រូវបានកាត់ចេញ និងម្តងទៀតនៅពេលដែលលទ្ធផលត្រូវបានបញ្ចូល។ ការផ្ទុកឡើងវិញ (Reload) នៅក្នុងអំឡុងពេលដែលការដកប្រាក់មិនទាន់បញ្ចប់នឹងធ្វើឱ្យការដកប្រាក់នោះបាត់បង់ទៅដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្តការដកប្រាក់នោះទេ ដូច្នេះការដកប្រាក់ដែលបានកាត់ចេញពីមុននោះនឹងនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ កាបូបសាច់ប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក រួមទាំងសូន្យ និងផ្នែកទសភាគនឹងនៅតែមានប្រសិនបើការផ្ទុកទុកក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser storage) នៅតែមាន។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបង្កើនការដកប្រាក់ (stake) ទៅ 20, ថាមពល (Power) ទៅ 1 និងសម្លេងទៅជាបិទ; ម៉ែត្រលទ្ធផលនឹងបង្ហាញសញ្ញាដាស។
ការណែនាំពី OK12 ដោយឯករាជ្យនេះពន្យល់អំពីកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងក្នុងកម្មវិធីរុករកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់វា។ គ្មានអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ក្រុមហ៊ុន អាជ្ញាប័ណ្ណ អាសយដ្ឋានគណនីផ្លូវការ សេវាកម្មទូទាត់ ឬកម្មវិធីអនុវត្ត (app) ណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះដែលត្រូវគ្នា ឬលទ្ធផលការស្វែងរកមិនបានបញ្ជាក់ពីសេវាកម្មខាងក្រៅ ឬភ្ជាប់វាទៅនឹងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Power 3 ធ្វើឱ្យការបង្កើតស្ពាន (bridges) កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពទេ?
មិនមែនទេ។ Power រាល់កម្រិតសាកល្បងលើក្រាហ្វដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នាចំនួន 1,024។ Power ផ្លាស់ប្តូររូបមន្តបង់ប្រាក់សម្រាប់ចំនួនស្ពាន មិនមែនប្រូបាប៊ីលីតេនៃក្រាហ្វទេ។
តើលេខក្រេឌិតដែលត្រូវបានការេ និងគូប គឺជាបរិមាណប្រាក់ដែលបង់ដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ ចំនួនដែលមានថាមពលត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារតាមមធ្យមភាគនៃ Power របស់វា និងគុណនឹង 0.96។ មេគុណលទ្ធផលនឹងត្រូវបានអនុវត្តលើការដកប្រាក់ដែលបានចាប់យក ដោយមានការផ្ទេរ និងក្រេឌិតជាចំនួនគត់។
តើខ្ញុំអាចផ្លាស់ប្តូរ Power នៅក្នុងអំឡុងពេលការដកប្រាក់បានទេ?
មិនមែនទេ។ Power និងការដកប្រាក់ត្រូវបានចាប់យកនៅដើមដំបូង និងត្រូវបានចាក់សោរហូតដល់ការដោះស្រាយ។ អ្នកអាចជ្រើសរើស Power ផ្សេងសម្រាប់ការដកប្រាក់បន្ទាប់។
ប្រៀបធៀប Power ទាំងបីនៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងដោយឥតគិតថ្លៃ។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ