Οδηγός

Bridge Inspector: Οι Τρεις Δυνάμεις Ανταμοιβής

Το Bridge Inspector διαθέτει τρεις δυνάμεις ανταμοιβής μέσα σε ένα παιχνίδι. Χρησιμοποιούν το ίδιο τυχαίο γράφημα και τον κανόνα μέτρησης γεφυρών. Η επιλογή αλλάζει το πόσο έντονα οι μεγαλύτεροι αριθμοί γεφυρών επηρεάζουν την απόδοση, και στη συνέχεια κανονικοποιεί το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας ξεχωριστό μέσο όρο για κάθε Δύναμη.

Το ίδιο δίκαιο σύνολο δέκα διακοπτών συνδέσεων

Το Bridge Inspector δημιουργεί ένα μη κατευθυνόμενο γράφημα σε πέντε κορυφές, με ετικέτες 1 έως 5. Δέκα ανεξάρτητοι δίκαιοι διακόπτες επιλέγουν τις δέκα πιθανές συνδέσεις, μία για κάθε ζεύγος κορυφών. Κάθε σύνδεση έχει ίση πιθανότητα να υπάρχει ή όχι, οπότε όλα τα 1.024 γραφήματα είναι εξίσου πιθανά. Μια γέφυρα είναι μια υπάρχουσα σύνδεση της οποίας η αφαίρεση αυξάνει τον αριθμό των ξεχωριστών συνδεδεμένων συνιστωσών. Οι απομονωμένες κορυφές μετράνε επίσης ως συνιστώσες.

Μέτρηση, τετράγωνο ή κύβος

Η βαθμολογία αντιστοιχεί στον αριθμό των γεφυρών, από 0 έως 4. Η Δύναμη 1 χρησιμοποιεί αυτόν τον αριθμό, η Δύναμη 2 το τετράγωνό του και η Δύναμη 3 τον κύβο του. Ο ακαθάριστος πολλαπλασιαστής υπολογίζεται ως 0,96 × η βαθμολογία με την αντίστοιχη δύναμη, διαιρεμένη με τον μέσο όρο της για όλα τα 1.024 γραφήματα. Όλες οι Δυνάμεις χρησιμοποιούν τα ίδια γραφήματα με τις ίδιες πιθανότητες· η επιλεγμένη Δύναμη αλλάζει τον πίνακα αποδοχών, όχι την πιθανότητα εμφάνισης ενός συγκεκριμένου γραφήματος. Αν δεν υπάρχουν γέφυρες, η απόδοση είναι μηδέν για κάθε Δύναμη.

Αριθμός γεφυρώνΒαθμολογία Δύναμης 1Βαθμολογία Δύναμης 2Βαθμολογία Δύναμης 3
0000
1111
2248
441664

Αυτές οι βαθμολογίες με δύναμη δεν είναι πολλαπλασιαστές. Κάθε μία διαιρείται με τον μέσο όρο της για την αντίστοιχη Δύναμη και πολλαπλασιάζεται επί 0,96 για να προκύψει ο ακαθάριστος πολλαπλασιαστής.

Παραδείγματα γραφημάτων σε όλες τις Δυνάμεις

Μια αλυσίδα με συνδέσμους μόνο 1–2, 2–3, 3–4 και 4–5 έχει τέσσερις γέφυρες: η αφαίρεση οποιουδήποτε από αυτούς διασπά την αλυσίδα. Ένας κύκλος πέντε κορυφών δεν έχει γέφυρες, καθώς υπάρχει πάντα μια άλλη διαδρομή γύρω από τον κύκλο. Ένας μοναδικός σύνδεσμος 1–2 έχει μία γέφυρα, ακόμη και αν οι κορυφές 3, 4 και 5 είναι απομονωμένες. Ένα γράφημα χωρίς συνδέσμους επίσης δεν έχει γέφυρες και επιστρέφει μηδέν.

Η αλλαγή Δύναμης δεν μπορεί να μετατρέψει ένα γράφημα με μηδέν γέφυρες σε κερδοφόρο. Επίσης, δεν αλλάζει την πιθανότητα να τραβηχτεί αλυσίδα, κύκλος ή απομονωμένη κορυφή.

Εντολές πριν και κατά τη διάρκεια μιας κλήσης

Επιλέξτε στοίχημα 10, 20, 50 ή 100 και δύναμη βραβείου 1, 2 ή 3 πριν πατήσετε το κουμπί Draw. Σε μια νέα σελίδα, το στοίχημα είναι 20 και η δύναμη 1, με τον ήχο σβηστό. Το επιλεγμένο στοίχημα αφαιρείται μία φορά στην αρχή, ενώ τόσο το στοίχημα όσο και η δύναμη παραμένουν σταθερά για αυτή την κλήρωση. Οι έλεγχοι στολήματος, δύναμης, κλήρωσης και επαναφοράς είναι κλειδωμένοι μέχρι την εξόφληση· ο ήχος παραμένει διαθέσιμος. Δεν υπάρχει πρόωρη ανάληψη ή αυτόματη ουρά.

Αναμενόμενη απόδοση και εξόφληση

Κάθε δύναμη έχει ακριβώς 96% αναμενόμενη μικτή απόδοση πριν τις πιστώσεις στο πορτοφόλι και τη μεταφορά. Αυτή η μέση τιμή προκύπτει από την εφαρμογή του συντελεστή 0,96 σε μια βαθμολογία που έχει κανονικοποιηθεί με βάση τη μέση τιμή της. Δεν αποτελεί εγγυημένη απόδοση για έναν γύρο ή μια σεζόν. Η μικτή απόδοση περιλαμβάνει αυτό που επιστρέφεται από το στοίχημα, αντί να είναι επιπλέον κέρδος. Οι ακέραιες πιστώσεις και η μεταφορά σημαίνουν ότι η ατομική πιστωτική κίνηση στο πορτοφόλι δεν χρειάζεται να ισούται με το 96% του στοχήματος.

Ένα νέο πορτοφόλι ξεκινά με 1.000 δωρεάν εικονικά νομίσματα. Η εξόφληση πολλαπλασιάζει το κατεβασμένο στοίχημα με τον πλήρη πολλαπλασιαστή και προσθέτει το αποθηκευμένο κλασματικό υπόλοιπο. Μόνο το ακέραιο μέρος πιστώνεται στο πορτοφόλι· το νέο υπόλοιπο αποθηκεύεται για μια μελλοντική εξόφληση και δεν πιστώνεται ξεχωριστά. Ο πολλαπλασιαστής που εμφανίζεται στην οθόνη στρογγυλοποιείται σε τέσσερα δεκαδικά ψηφία, αλλά ο υπολογισμός χρησιμοποιεί την πλήρη τιμή. Μια μηδενική απόδοση δεν πιστώνει νομίσματα και διατηρεί το υπάρχον υπόλοιπο.

Ένα τοπικό πορτοφόλι, όχι κατάλογος παιχνιδιών

Η αποκατάσταση του υπολοίπου είναι διαθέσιμη μόνο όταν δεν εκτελείται κλήρωση και το υπόλοιπο είναι κάτω από 10. Η ενεργοποίησή του ορίζει το πορτοφόλι ακριβώς στα 1.000· δεν προσθέτει 1.000 και δεν εκτελείται αυτόματα. Το κλασματικό υπόλοιπο διατηρείται. Ένα υπόλοιπο ακριβώς 10 δεν είναι επιλέξιμο.

Το πορτοφόλι αποθηκεύεται όταν αφαιρείται το στοίχημα και ξανά όταν πιστώνεται το αποτέλεσμα. Η αναφόρτωση κατά τη διάρκεια μιας μη ολοκληρωμένης κλήρωσης χάνει αυτή την κλήρωση χωρίς επιστροφή ή συνέχιση, οπότε το ήδη αφαιρεθέν στοίχημα παραμένει αφαιρεμένο. Το αποθηκευμένο πορτοφόλι, συμπεριλαμβανομένου του μηδενός, καθώς και το κλασματικό υπόλοιπο, παραμένουν εφόσον διατηρηθεί η αποθήκευση του προγράμματος περιήγησης. Η αναφόρτωση επαναφέρει το στοίχημα στα 20, την Power στο 1 και τον ήχο σε απενεργοποιημένο· οι μετρητές αποτελεσμάτων εμφανίζουν παύλα.

Αυτός ο ανεξάρτητος οδηγός του OK12 εξηγεί τη δική του δωρεάν εκδοχή για πρόγραμμα περιήγησης. Δεν έχει ιδρυθεί εδώ κανένας εξωτερικός πάροχος, εταιρική ιδιοκτησία, άδεια, επίσημη διεύθυνση λογαριασμού, υπηρεσία πληρωμών ή εφαρμογή. Μια ονομασία ή αποτέλεσμα αναζήτησης που ταιριάζει δεν επαληθεύει μια εξωτερική υπηρεσία ούτε τη συνδέει με αυτή την εκδοχή.

Συχνές ερωτήσεις

Η Power 3 αυξάνει την πιθανότητα γεφυρών;

Όχι. Κάθε Power δείγματοληπτεί τα ίδια 1.024 ισόπιθανα γραφήματα. Η Power αλλάζει τον τύπο πληρωμής για τον μετρητή γεφυρών, όχι τις πιθανότητες των γραφημάτων.

Είναι τα τετραγωνισμένα και κυβισμένα σκορ τα ποσά που πληρώνονται;

Όχι. Ο δυνάμει μετρητής κανονικοποιείται με τον μέσο όρο της Power του και πολλαπλασιάζεται με 0,96. Ο προκύπτων πολλαπλασιαστής εφαρμόζεται στη δεσμευμένη ραβίτσα, με μεταφορά και ακέραιη πίστωση.

Μπορώ να αλλάξω την Power κατά τη διάρκεια της κλήρωσης;

Όχι. Η Power και η ραβίτσα καταγράφονται στην αρχή και κλειδώνονται μέχρι την εξόφληση. Μπορείτε να επιλέξετε άλλη Power για την επόμενη κλήρωση.

Σύγκριση των τριών Powers στην δωρεάν εκδοχή. Παίξτε το δωρεάν demo