Sepuluh pertukaran pautan adil yang sama
Pengawas Jambatan melukis graf tak berarah pada lima bucu, yang diberi label 1 hingga 5. Sepuluh pertukaran adil bebas memilih kesepuluh pautan yang mungkin, satu untuk setiap pasangan bucu. Setiap pautan mempunyai kebarangkalian yang sama untuk hadir atau tidak hadir, maka kesemua 1,024 graf adalah sama-sama berkemungkinan. Jambatan ialah pautan yang hadir di mana penghapusannya meningkatkan bilangan komponen bersambung yang berasingan. Bucu terpencil juga dikira sebagai komponen.
Kira, kuasa dua atau kuasa tiga
Skor ialah bilangan jambatan, dari 0 hingga 4. Kuasa 1 menggunakan kiraan itu, Kuasa 2 kuasa duanya, dan Kuasa 3 kuasa tiganya. Pendarab kasar ialah 0.96 × skor berkuasa itu dibahagikan dengan puratanya sendiri bagi semua 1,024 graf. Semua Kuasa mengambil daripada graf yang sama dengan kebarangkalian yang sama; Kuasa yang dipilih mengubah peta pembayaran, bukan peluang untuk mendapatkan graf tertentu. Tiada jambatan bermakna pulangan sifar dalam setiap Kuasa.
| Bilangan jambatan | Skor Kuasa 1 | Skor Kuasa 2 | Skor Kuasa 3 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 4 | 8 |
| 4 | 4 | 16 | 64 |
Skor berkuasa ini bukan pendarab. Setiap satu dibahagikan dengan min bagi Kuasa masing-masing dan didarabkan dengan 0.96 untuk mendapatkan pendarab kasar.
Contoh graf merentas semua Kuasa
Rantai yang hanya mempunyai sambungan 1–2, 2–3, 3–4 dan 4–5 mempunyai empat jambatan: mana-mana satu yang dikeluarkan akan memecahkan rantai. Kitaran lima bucu tidak mempunyai jambatan kerana laluan lain masih wujud di sekitar kitaran. Satu sambungan 1–2 mempunyai satu jambatan walaupun bucu 3, 4 dan 5 adalah terpencil. Graf tanpa sebarang sambungan juga tidak mempunyai jambatan dan memberikan pulangan sifar.
Mengubah Kuasa tidak boleh mengubah graf tanpa jambatan menjadi graf yang membayar. Ia juga tidak mengubah kebarangkalian untuk mendapatkan rantai, kitaran atau bucu terpencil.
Kawalan sebelum dan semasa undian
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan Kuasa Ganjaran 1, 2 atau 3 sebelum menekan suis link Draw. Halaman baharu menetapkan taruhan 20 dan Kuasa 1, dengan bunyi dimatikan. Taruhan dipilih akan ditolak sekali pada permulaan, dan kedua-dua taruhan dan Kuasa adalah tetap untuk undian tersebut. Kawalan taruhan, Kuasa, undian dan pemulihan dikunci sehingga penyelesaian; bunyi kekal boleh digunakan. Tiada penarikan awal atau barisan giliran automatik.
Jangkaan pulangan dan penyelesaian
Setiap Kuasa mempunyai purata pulangan kasar jangkaan tepat 96% sebelum kredit dompet syiling penuh dan baki dibawa. Purata ini diperoleh dengan menerapkan faktor 0.96 kepada skor berkuasa yang dinormalisasikan mengikut minnya sendiri. Ia bukan jaminan pulangan untuk satu pusingan atau sesi. Pulangan kasar termasuk jumlah yang dikembalikan daripada taruhan, bukannya keuntungan tambahan. Kredit integer dan baki dibawa bermakna kredit dompet individu mungkin tidak sama dengan 96% daripada taruhannya.
Dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Penyelesaian mendarabkan taruhan yang ditangkap dengan pendarab penuh dan menambah baki pecahan yang disimpan. Hanya bahagian nombor bulat yang dikreditkan ke dompet; baki baharu disimpan untuk penyelesaian kemudian dan tidak pernah dikreditkan secara berasingan. Pendarab yang dipaparkan di skrin dibundarkan kepada empat tempat perpuluhan, tetapi pengiraan menggunakan nilai penuh. Pulangan sifar tidak mengkritkan sebarang syiling dan mengekalkan baki sedia ada.
Dompet tempatan, bukan katalog permainan
Restore baki hanya tersedia apabila tiada undian sedang berjalan dan baki berada di bawah 10. Tekanannya menetapkan dompet kepada tepat 1,000; ia tidak menambah 1,000 atau berjalan secara automatik. Baki pecahan dikekalkan. Baki yang tepat 10 tidak layak.
Dompet disimpan apabila taruhan ditolak dan sekali lagi apabila keputusan dikreditkan. Memuat semula semasa undian yang belum selesai akan membatalkan undian tersebut tanpa bayaran balik atau sambungan, jadi taruhan yang telah ditolak kekal ditolak. Dompet yang disimpan, termasuk sifar, dan baki pecahan kekal jika storan pelayan dikekalkan. Muat semula mengembalikan taruhan kepada 20, Kuasa kepada 1 dan bunyi kepada mati; meter keputusan menunjukkan tanda tolak.
Panduan bebas OK12 ini menerangkan demo pelayar percumanya sendiri. Tiada operator luar, milik perniagaan, lesen, alamat akaun rasmi, perkhidmatan pembayaran atau aplikasi telah ditubuhkan di sini. Nama atau hasil carian yang sepadan tidak mengesahkan perkhidmatan luar atau menghubungkannya dengan demo ini.
Soalan lazim
Adakah Power 3 menjadikan jambatan lebih mungkin berlaku?
Tidak. Setiap Power mengambil sampel 1,024 graf yang sama kemungkinan. Power mengubah formula bayaran kiraan jambatan, bukan kebarangkalian graf.
Adakah skor kuasa dua dan kuasa tiga merupakan jumlah yang dibayar?
Tidak. Kiraan yang dikuasakan dinormalisasikan dengan min Kuasa dan didarabkan dengan 0.96. Pendarab yang terhasil kemudian digunakan pada taruhan yang ditangkap, dengan bawaan dan kredit integer.
Bolehkah saya menukar Kuasa semasa undian?
Tidak. Kuasa dan taruhan ditangkap pada permulaan dan dikunci sehingga penyelesaian. Anda boleh memilih Kuasa lain untuk undian seterusnya.
Bandingkan tiga Kuasa dalam demo percuma. Mainkan demo percuma