Panduan

Pemeriksa Jambatan OK12: Demo dan Peraturan

Pemeriksa Jambatan menukar satu graf kepada hasil syiling maya dengan mencari jambatannya. Pilih taruhan dan Kuasa Ganjaran, lukis sepuluh pautan dan periksa sambungan mana yang penting. Panduan ini menerangkan demo percumanya sendiri; ia tidak mengesahkan perkhidmatan OK12 di luar.

Mainkan demo percuma

Permainan demo percuma

Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai

Sepuluh suis dan lima bujur

Pemeriksa Jambatan melukis graf tidak berarah pada lima bujur, diberi label 1 hingga 5. Sepuluh suis adil bebas memilih sepuluh pautan yang mungkin, satu untuk setiap pasangan bujur. Setiap pautan mempunyai kebarangkalian yang sama untuk hadir atau tidak hadir, jadi kesemua 1,024 graf adalah sama kemungkinan. Jambatan ialah pautan yang hadir di mana penghapusanannya meningkatkan bilangan komponen bersambung yang berasingan. Bujur terpencil juga dikira sebagai komponen.

Tiga Kuasa, satu taburan graf

Skor ialah bilangan jambatan, dari 0 hingga 4. Kuasa 1 menggunakan kiraan itu, Kuasa 2 kuasa duanya, dan Kuasa 3 kuasa tiganya. Pendarab kasar ialah 0.96 × skor berkuasa itu dibahagikan dengan puratanya sendiri merentas semua 1,024 graf. Semua Kuasa mengambil dari graf yang sama dengan kebarangkalian yang sama; Kuasa yang dipilih mengubah peta pembayaran, bukan peluang untuk mendapatkan graf tertentu. Tiada jambatan bermakna pulangan sifar dalam setiap Kuasa.

Setiap Kuasa mempunyai pulangan kasar jangkaan tepat 96% sebelum kredit dompet berangka bulat dan bawaan. Purata itu diperoleh dengan menerapkan faktor 0.96 kepada skor berkuasa yang dinormalisasikan mengikut minnya sendiri. Ia bukan pulangan yang dijanakan untuk pusingan atau sesi. Pulangan kasar termasuk jumlah yang dikembalikan daripada taruhan, bukannya keuntungan tambahan. Kredit berangka bulat dan bawaan bermakna kredit dompet individu tidak semestinya bersamaan dengan 96% daripada taruhannya.

Rupa sebuah jambatan

Rantai yang hanya mempunyai sambungan 1–2, 2–3, 3–4 dan 4–5 mempunyai empat jambatan: membuang mana-mana satu akan memecahkan rantai. Kitaran lima bucu tidak mempunyai jambatan kerana laluan lain masih ada di sekitar kitaran. Satu sambungan 1–2 mempunyai satu jambatan walaupun bucu 3, 4 dan 5 adalah terpencil. Graf tanpa sebarang sambungan juga tidak mempunyai jambatan dan memulangkan sifar.

Pada rajam keputusan, sambungan padat adalah wujud, sambungan amber adalah jambatan dan sambungan putus-putus adalah tiada. Sambungan dalam kitaran bukan jambatan sekadar kerana ia kelihatan atau panjang.

Pilih satu tarikan pada satu masa

Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 serta Kuasa Ganjaran 1, 2 atau 3 sebelum menekan suis link Draw. Halaman baharu menetapkan taruhan 20 dan Kuasa 1, dengan bunyi dimatikan. Taruhan yang dipilih akan ditolak sekali pada permulaan, dan kedua-dua taruhan dan Kuasa adalah tetap untuk undian tersebut. Kawalan taruhan, Kuasa, undian dan pemulihan dikunci sehingga penyelesaian; bunyi kekal boleh diakses. Tiada penarikan awal atau barisan giliran automatik.

Dompet, baki dan muat semula

Dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Penyelesaian mendarabkan taruhan yang ditangkap dengan pendarab penuh dan menambah baki pecahan yang disimpan. Hanya bahagian nombor bulat yang dikreditkan ke dalam dompet; baki pecahan baharu disimpan untuk penyelesaian kemudian dan tidak pernah dikreditkan secara berasingan. Pendarab yang dipaparkan pada skrin dibundarkan kepada empat tempat perpuluhan, tetapi pengiraan menggunakan nilai penuh. Pulangan sifar tidak mengkritkan sebarang syiling dan mengekalkan baki pecahan sedia ada.

Pemulihan baki hanya tersedia apabila tiada undian aktif dan baki berada di bawah 10. Menekan butang ini menetapkan dompet kepada tepat 1,000; ia tidak menambah 1,000 atau berfungsi secara automatik. Baki pecalan dikekalkan. Baki tepat 10 tidak layak.

Dompet disimpan apabila taruhan ditolak dan sekali lagi apabila keputusan dikreditkan. Memuat semula semasa undian yang belum selesai akan membatalkan undian tersebut tanpa bayaran balik atau sambungan, jadi taruhan yang telah ditolak kekal ditolak. Dompet yang disimpan, termasuk sifar, dan baki pecalan kekal jika storan pelayan dikekalkan. Muat semula mengembalikan taruhan kepada 20, Kuasa kepada 1 dan bunyi kepada keadaan mati; meter keputusan menunjukkan tanda tolak.

Skop, storan dan penggunaan dewasa

Panduan bebas OK12 ini menerangkan demo pelayar percumanya sendiri. Tiada operator luar, pemilikan perniagaan, lesen, alamat akaun rasmi, perkhidmatan pembayaran atau aplikasi telah ditubuhkan di sini. Nama atau hasil carian yang sepadan tidak mengesahkan perkhidmatan luar atau menghubungkannya dengan demo ini.

Pelayar menyimpan dompet maya dan baki pecahan berasingan dalam localStorage untuk laman web ini. Halaman ini juga meminta sumber Google Fonts dan memuatkan skrip pengukuran Statinside untuk ID pengukur 44, dengan imej pengukuran apabila JavaScript dinyahdayakan. Permintaan yang dikenal pasti ini bukan audit rangkaian lengkap. Penyimpanan tempatan dan ketiadaan log masuk tidak menubuhkan anonimiti atau menjanjikan bahawa tiada data peribadi diproses.

Panduan ini ditujukan untuk orang dewasa berusia 18 tahun ke atas. Label itu tidak memaksa semakan umur atau menubuhkan kesahihan tempatan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai, tidak boleh ditarik keluar dan bukan hadiah.

Soalan lazim

Adakah graf bersambung sentiasa membayar?

Tidak. Kitaran bersambung boleh tiada jambatan dan memulangkan sifar. Skor mengira jambatan, bukan sekadar sama ada graf itu bersambung.

Bolehkah saya mengutip sebelum keputusan?

Tidak. Setiap cabutan menggunakan satu taruhan yang ditangkap dan diselesaikan sekali grafnya dipaparkan. Tiada pengutipan awal atau giliran automatik.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula semasa cabutan?

Cabutan yang belum selesai tidak boleh diteruskan dan taruhan yang ditolak tidak dipulangkan. Dompet yang disimpan dan bawa kekal jika penyimpanan dikekalkan; taruhan 20, Kuasa 1 dan bunyi dimatikan dipulihkan.

Cuba demo Peninjau Jambatan percuma atau baca tentang tiga Kuasanya. Mainkan demo percuma