Útmutató

OK12 Bridge Inspector: Demó és szabályok

A Bridge Inspector egy gráfot alakít át virtuális érmeeredménnyé a hídcsomópontok megtalálásával. Válassz tétedet és jutalomhatást, húzz tíz kapcsolatot, és vizsgáld meg, mely kapcsolatok számítanak. Ez az útmutató a saját ingyenes demó változatra vonatkozik; nem ellenőrzi a külső OK12 szolgáltatást.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Virtuális érme, nincs készpénzértéke

Tíz kapcsoló és öt csomópont

A Bridge Inspector egy irányítatlan gráfot rajzol öt csomópontra, 1-től 5-ig számozva. Tíz független, tisztességes kapcsoló választja meg a tíz lehetséges kapcsolatot, mindegyik csomópontpárra egyet. Minden kapcsolat egyformán valószínű, hogy jelen van vagy hiányzik, így minden 1024 gráf egyformán valószínű. Egy híd jelenlévő kapcsolat, amelynek eltávolítása növeli a különálló, összefüggő komponensek számát. A izolált csomópontok is számítanak komponensként.

Három hatáserő, egy gráfeloszlás

A pontszám a hidak számát jelöli, 0-tól 4-ig. Az 1. erő ezt a számot használja, a 2. erő a négyzetét, a 3. erő pedig a köbét. A bruttó szorzó 0,96 × az erővel növelt pontszám osztva az összes 1024 gráf feletti saját átlaggal. Minden erő ugyanazokat a gráfokat használja ugyanolyan valószínűséggel; a kiválasztott erő a kifizetési leképezést változtatja meg, nem pedig egy adott gráf esélyét. Ha nincs híd, minden erő esetén a hozam nulla.

Minden erőnél a teljes várható hozam pontosan 96%, mielőtt az egész érme tárcsaldozatokat és hordozást figyelembe vennénk. Ez az átlag abból adódik, hogy a 0,96-os tényezőt alkalmazzák egy saját átlaggal normalizált erővel növelt pontszámra. Nem ígért hozam egy körre vagy szessionra. A bruttó hozam magában foglalja a tétből visszafizetett összeget, nem pedig extra nyereséget. Az egész számú kifizetések és hordozás miatt egy egyéni tárcsaldozat nem feltétlenül egyenlő a tét 96%-ával.

Hogy néz ki egy híd

Egy lánc, amely csak az 1–2, 2–3, 3–4 és 4–5 összeköttetéseket tartalmazza, négy híddal rendelkezik: bármelyik eltávolítása szétszakítja a láncot. Egy öt csúcsú ciklusnak nincs hídja, mert egy másik út marad a ciklus körül. Egyetlen 1–2 összeköttetésnek egy hídja van, még akkor is, ha a 3, 4 és 5 csúcsok izoláltak. Egy gráf, amelynek nincs összeköttetése, szintén nincs híddal, és nullát ad vissza.

Az eredménydiagramon a szilárd összeköttetések jelen vannak, a borostyánszínű összeköttetések hidak, a szaggatott összeköttetések hiányoznak. Egy ciklusban lévő összeköttetés nem híd pusztán azért, mert látható vagy hosszú.

Válasszon egy húzást egyszerre

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 tétes alapot, és 1, 2 vagy 3 szorzóerőt, majd nyomd meg a húzás linket a kapcsolókhoz. Egy új oldal a 20 tétes alapot és az 1 szorzóerőt választja, hang nélkül. A kiválasztott tét egyszeri levonásra kerül a kezdéskor, és mind a tét, mind a szorzóerő rögzített marad az adott húzásra. A tét, szorzóerő, húzás és feltöltés vezérlői zárolva vannak az elszámolásig; a hang továbbra is elérhető. Nincs korai kifizetés vagy automatikus sorbaállítás.

Pénztárca, maradék és újratöltés

Egy új pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme értékkel indul. Az elszámolás megszorozza a lefoglalt tétet a teljes szorzóval, és hozzáadja a mentett tizedes maradékot. Csak az egész számú rész kerül jóváírásra a pénztárcában; az új maradékot későbbi elszámoláshoz mentjük, és soha nem kerül külön jóváírásra. A képernyőn megjelenített szorzó négy tizedesjegyre van kerekítve, de a számítás a teljes értéket használja. A nulla hozam nem érme jóváírásával jár, és megtartja a meglévő maradékot.

A egyenleg helyreállítása csak akkor érhető el, ha nincs aktív húzás, és az egyenleg 10 alatt van. A megnyomása pontosan 1 000-re állítja a pénztárcát; nem ad hozzá 1 000-et, és nem fut automatikusan. A tizedes maradék megmarad. Az pontosan 10 értékű egyenleg nem jogosult.

A pénztárca akkor kerül mentésre, amikor a tét levonásra kerül, és amikor az eredmény jóváírásra kerül. Az újratöltés egy befejezetlen húzás során elveszíti azt a húzást visszafizetés vagy folytatás nélkül, így a már levont tét levont marad. A mentett pénztárca, beleértve a nullát, és a tizedes maradék megmarad, ha a böngésző tároló megmarad. Az újratöltés a tétet 20-ra, a szorzóerőt 1-re és a hangot kikapcsolásra állítja; az eredménymérők kötjelet mutatnak.

Terjedelem, tárolás és felnőtt használat

Ez az önálló OK12 útmutató bemutatja a saját, böngészős demójátékot. Itt nincs külső üzemeltető, tulajdonosi háttér, licenc, hivatalos fiók cím, fizetési szolgáltatás vagy alkalmazás. Egy megegyező név vagy keresési találat nem igazol egy külső szolgáltatást, és nem kapcsolja össze azt ezzel a demóval.

A böngésző a localStorage-ban tárolja a virtuális pénztárcát és egy különálló, töredékes egyenleget ehhez a webhelyhez. Az oldal kéri a Google Fonts erőforrásokat, és betölti a Statinside mérőszkriptet a 44-es azonosítójú számlálóhoz, valamint megjelenít egy mérőkép elemet, ha a JavaScript le van tiltva. Ezek az azonosított kérések nem jelentenek teljes hálózati ellenőrzést. A helyi tároló és a bejelentkezés hiánya nem garantálja az anonimitást, és nem ígér, hogy nem történik személyes adatok feldolgozása.

Az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez a jelölés nem érvényesít életkor-ellenőrzést, és nem állapítja meg a helyi jogszerűséget. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük, nem vonhatók ki, és nem minősülnek nyereménynek.

Gyakran ismételt kérdések

Fizet-e mindig egy összefüggő gráf?

Nem. Egy összefüggő ciklusnak lehetnek hidai, és nulla eredményt hozhat. A pontszám a hidakat számolja, nem pedig azt, hogy a gráf összefüggő-e.

El lehet-e gyűjteni az eredmény előtt?

Nem. Minden sorsoláshoz egy lefoglalt tét tartozik, és a kifizetés csak a gráf megjelenítése után történik. Nincs korai gyűjtés vagy automatikus sorbaállítás.

Mi történik, ha frissítem az oldalt a sorsolás alatt?

A folyamatban lévő sorsolás nem folytatható, és a levont tét nem kerül visszafizetésre. A mentett pénztárca és a hordozott egyenlet megmarad, ha a tároló elérhető; a 20-as tét, az 1-es Erő és a hang kikapcsolása visszaállítódik.

Próbáld ki a Bridge Inspector ingyenes demójátékát, vagy olvasd el a három Erőről szóló leírást. Próbáld ki az ingyenes demót