Mwongozo

OK12 Bridge Inspector: Demo na Kanuni

Bridge Inspector hubadilisha grafu kuwa matokeo ya sarafu ya virtual kwa kupata vifaa vyake vya daraja. Chagua thamani ya kuanzisha na nguvu ya zawadi, chora viunganishi kumi na angalia ni viungo vipi vinavyoamua. Mwongozo huu unaelezea demo yake ya bure; haithibitish huduma ya OK12 ya nje.

Cheza demo bure

Cheza demo bure

Fani za virtual, hazina thamani ya pesa

Vibadilishaji kumi na vipeo vitano

Bridge Inspector huchora grafu isiyo na mwelekeo kwenye vipeo vitano, vilivyotambuliwa 1 hadi 5. Vibadilishaji kumi vya haki vinachagua viunganishi kumi vinavyowezekana, kimoja kwa kila jozi ya vipeo. Kila kiunganiko kina uwezekano sawa wa kuwepo au kutokuwepo, kwa hivyo grafu zote 1,024 zina uwezekano sawa. Daraja ni kiunganiko kilichopo ambacho kuondoka kwake kunaziwasha idadi ya vipengele vya muunganiko vinavyotengana. Vipeo vilivyotengana vinahesabiwa kama vipengele pia.

Nguvu tatu, usambazaji mmoja wa grafu

Alama ni idadi ya viwanja, kutoka 0 hadi 4. Nguvu 1 hutumia hesabu hiyo, Nguvu 2 inatumia mraba wake, na Nguvu 3 inatumia kipeo cha tatu. Zidishaji mkubwa ni 0.96 × alama iliyowekwa nguvu ikigawanywa kwa wastani wake kwenye mifano yote 1,024. Nguvu zote zinaondoka kwenye mifano ileile kwa uwezekano sawa; Nguvu iliyochaguliwa hubadilisha mpangilio wa malipo, si uwezekano wa kupata mchoro fulani. Kutokuwa na viwanja kunamaanisha kurudisha sifuri katika Nguvu yoyote.

Kila Nguvu ina wastani wa malipo ya jumla wa 96% kabla ya mikopo ya kioo cha mfuko na uendeshaji. Wastani huu unatokana na kutumia kipengele cha 0.96 kwenye alama iliyowekwa nguvu na kuisawazisha kwa wastani wake mwenyewe. Si malipo yaliyohakikishwa kwa mchezo mmoja au kipindi. Malipo ya jumla yanajumuisha kile kinachorudishwa kutoka kwa thamani ya kucheza, badala ya kuwa faida ya ziada. Mikopo ya namba kamili na uendeshaji inamaanisha kuwa mkopo mmoja wa kioo huenda usilingane na 96% ya thamani yake ya kucheza.

Jinsi chombo cha kuunganisha kinavyoonekana

Mnyororo wenye viungo 1–2, 2–3, 3–4 na 4–5 tu una viwanja viwili: kuondoa kimoja chochote kunavunja mnyororo. Mzunguko wenye kilele tano hauna viwanja kwa sababu njia nyingine inabaki kuzunguka mzunguko. Kiungo kimoja 1–2 kina chombo kimoja cha kuunganisha hata kama kilele 3, 4 na 5 ni vya peke yao. Mchoro usio na viungo pia hauna viwanja na unarudisha sifuri.

Kwenye mchoro wa matokeo, viungo vilivyomo ni vya dhorubi, viungo vya kuunganisha ni vya rangi ya chungwa na viungo visivyomo ni vya mstari wa dotted. Kiungo katika mzunguko si chombo cha kuunganisha tu kwa sababu kinachoonekana au ni kirefu.

Chagua mchoro mmoja kwa wakati mmoja

Chagua thamani ya 10, 20, 50 au 100 na nguvu ya zawadi ya 1, 2 au 3 kabla ya kubonyeza viunganishi vya kuchagua. Ukurasa mpya unachagua thamani 20 na Nguvu 1, na sauti imezimwa. Thamani iliyochaguliwa inapunguzwa mara moja mwanzoni, na thamani na Nguvu zinafikisha kwa mchezo huo. Vidhibiti vya thamani, nguvu, mchezo na urejeshaji vinazuiwa hadi makubaliano; sauti inabaki ikiwepo. Hakuna ukusanyaji wa awali au orodha ya otomatiki.

Kifurushi, salio na kuongeza denari

Kifuko kipya kinaanza kwa sarafu 1,000 za kipekee za mtandaoni. Uwekaji hesabu unazidisha kiasi kilichochukuliwa kwa kizidisha kamili na kuongeza sehemu iliyohifadhiwa. Sehemu ya nambari kamili tu ndiyo inayoingia kwenye kifuko; sehemu iliyobaki inahifadhiwa kwa ajili ya uwekaji hesabu wa baadaye na haisajiliwi peke yake. Kizidisha kinachoonekana kwenye skrini kinazungushwa kwa nafasi nne za desimali, lakini hesabu inatumia thamani kamili. Mrejesho sifuri hautoi sarafu yoyote na unahifadhi sehemu iliyopo.

Rejesa salio linapatikana tu wakati hakuna mchezo unaendeleo na salio lipo chini ya 10. Ukibonyeza kitufe hicho, kifuko kinawekwa kuwa 1,000 hasa; hakiongeza 1,000 wala kufanya kazi yenyewe. Sehemu iliyohifadhiwa inabaki. Salio la 10 hasa halistahili.

Kifuko kinahifadhiwa wakati kiasi kinachochukuliwa na tena wakati matokeo yanapoingia. Ukirejesa ukurasa wakati mchezo haujakamilika, mchezo huo hupotea bila kurudishiwa kiasi au kuanzishwa tena, hivyo kiasi kilichochukuliwa kinabaki kimechukuliwa. Kifuko kilichohifadhiwa, ikiwa ni sifuri, na sehemu iliyohifadhiwa vinabaki ikiwa hifadhi ya kivinjari inabaki. Ukirejesa ukurasa, kiasi kinarudishwa kuwa 20, Nguvu inawekwa kuwa 1 na sauti inafungwa; vipimo vya matokeo vinaonyesha dash.

Muda, uhifadhi na matumizi na watu wazima

Utaalamu huu wa OK12 unaelezea demo yake ya kivinjari ya bure. Hakuna mtendaji wa nje, biashara, leseni, anwani ya akaunti rasmi, huduma ya malipo au programu iliyotengenezwa hapa. Jina linalolingana au matokeo ya utafutaji hayathibitishi huduma ya nje wala kuunganisha na demo hii.

Kivinjari kinahifadhi mkoba wa sarafu za virtual na sehemu ndogo ya ziada katika localStorage kwa tovuti hii. Ukurasa huo pia unauliza rasilimali za Google Fonts na kupakia skripti ya kupima Statinside kwa Kitambulisho cha Kupima 44, picha ya kipimo wakati JavaScript imezimwa. Maombi yanayotambuliwa haya ni ukaguzi kamili wa mtandao. Hifadhi ya ndani na ukosefu wa kuingia haviwezi kuunda utambulisho wala kuahidi kuwa hakuna data ya kibinafsi inayotumika.

Utaalamu huu unawahiwa watu wazima wenye umri wa miaka 18 na zaidi. Lebo hiyo haifanyi ukaguzi wa umri wala kuweka sheria za ndani. Sarafu za virtual hazina thamani ya fedha, haziongeleki na hazizo zawadi.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, grafu iliyounganishwa inalipa daima?

Hapana. Mzunguko uliowekwa pamoja unaweza kutokuwa na daraja na kurudisha sifuri. Alama hii hupima madaraja, sio tu kama grafu imeunganishwa.

Je, ninaweza kukusanya kabla ya matokeo?

Hapana. Kila mchezo hutumia thamani iliyofungwa na kusimamisha baada ya grafu yake kuonyeshwa. Hakuna kukusanya mapema au safu ya kiotomatiki.

Nini kitatokea ikiwa nitapakia upya wakati wa mchezo?

Mchezo usio kamili hauwezi kuendelea na thamani yake iliyopunguzwa haurudishwi. Mkoba uliohifadhiwa na uendeleaji utabaki ikiwa hifadhi itaendelea; thamani 20, Nguvu 1 na sauti zimezimwa.

Jaribu demo ya Bridge Inspector ya bure au usome kuhusu Nguvu zake tatu." Cheza demo bure