สวิตช์สิบตัวและจุดยอดห้าจุด
ผู้ตรวจสอบสะพานสร้างกราฟไม่มีทิศทางบนจุดยอดห้าจุด ซึ่งติดป้ายกำกับจาก 1 ถึง 5 สวิตช์อิสระที่ยุติธรรมสิบตัวเลือกเส้นเชื่อมที่เป็นไปได้ทั้งสิบเส้น สำหรับแต่ละคู่ของจุดยอด แต่ละเส้นเชื่อมมีโอกาสปรากฏหรือไม่ปรากฏเท่ากัน ดังนั้นกราฟทั้ง 1,024 แบบจึงมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน สะพานคือเส้นเชื่อมที่ปรากฏอยู่ ซึ่งการลบออกจะทำให้จำนวนองค์ประกอบที่เชื่อมต่อแยกจากกันเพิ่มขึ้น จุดยอดที่โดดเดี่ยวนับเป็นองค์ประกอบด้วย
พลังสามระดับและการกระจายตัวของกราฟหนึ่งแบบ
คะแนนคือจำนวนสะพาน ซึ่งอยู่ในช่วง 0 ถึง 4 โดย Power 1 จะใช้ค่านี้อย่างตรงไปตรงมา Power 2 จะใช้ค่ากำลังสอง และ Power 3 จะใช้ค่ากำลังสาม ตัวคูณรวมคำนวณจาก 0.96 คูณด้วยคะแนนที่ผ่านกระบวนการของ Power นั้น แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยของคะแนนนั้นๆ เมื่อพิจารณาจากกราฟทั้งหมด 1,024 แบบ โดย Power ทุกแบบใช้กราฟชุดเดียวกันและความน่าจะเป็นเดียวกัน การเลือก Power จะเปลี่ยนรูปแบบการคำนวณผลตอบแทน ไม่ใช่โอกาสในการเกิดกราฟรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง หากไม่มีสะพานเลย ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ในทุก Power
แต่ละ Power มีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังอยู่ที่ 96% ก่อนหักเครดิตกระเป๋าแบบจำนวนเต็มและการเก็บเศษ ค่าเฉลี่ยนี้เกิดจากการนำตัวคูณ 0.96 ไปคูณกับคะแนนที่ผ่านกระบวนการของ Power นั้นแล้วปรับค่าด้วยค่าเฉลี่ยของมันเอง ค่านี้ไม่ใช่การรับประกันผลตอบแทนสำหรับรอบหรือเซสชันใดเซสชันหนึ่ง ผลตอบแทนรวมหมายถึงเงินที่คืนมาจากเดิมพัน ไม่ใช่กำไรเพิ่มเติม เนื่องจากการคิดเป็นจำนวนเต็มและการเก็บเศษ เครดิตกระเป๋าแต่ละครั้งจึงอาจไม่เท่ากับ 96% ของเดิมพันเสมอไป
ลักษณะของสะพาน
โซ่ที่มีเฉพาะลิงก์ 1–2, 2–3, 3–4 และ 4–5 มีสะพาน 4 แห่ง ซึ่งการลบลิงก์ใดลิงก์หนึ่งจะทำให้โซ่ขาดออกจากกัน วงจรที่มีจุดยอด 5 จุดไม่มีสะพาน เนื่องจากยังมีเส้นทางอื่นรอบวงจรได้ ลิงก์เดี่ยว 1–2 มีหนึ่งสะพาน แม้ว่าจะมีจุดยอด 3, 4 และ 5 ที่แยกขาดจากกันก็ตาม กราฟที่ไม่มีลิงก์เลยก็ไม่มีสะพานและให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์
ในแผนภาพผลลัพธ์ ลิงก์ทึบคือลิงก์ที่มีอยู่ ลิงก์สีอำพันคือสะพาน และลิงก์เส้นประคือลิงก์ที่ขาดไป ลิงก์ที่อยู่ในวงจรอาจไม่ใช่สะพาน แม้ว่าจะปรากฏชัดเจนหรือมีความยาวก็ตาม
เลือกการสุ่มครั้งละหนึ่งครั้ง
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกพลังรางวัล 1, 2 หรือ 3 ก่อนกดลิงก์สลับการออกรางวัล หน้าใหม่จะตั้งค่าเดิมพันเป็น 20 และพลังเป็น 1 พร้อมปิดเสียง เงินเดิมพันจะถูกหักครั้งเดียวที่เริ่มต้น และทั้งเงินเดิมพันและพลังจะคงที่สำหรับการออกรางวัลนั้นๆ ควบคุมเงินเดิมพัน พลัง การออกรางวัล และการเติมเงินจะถูกล็อกจนกว่าผลการออกรางวัลจะเสร็จสิ้น แต่ยังสามารถเปิด-ปิดเสียงได้ ไม่มีระบบเก็บรางวัลล่วงหน้าหรือการเข้าคิวอัตโนมัติ
กระเป๋าเงิน ยอดคงเหลือ และการเติมเงิน
กระเป๋าใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือนฟรี การตั้ง Settlement จะคูณเงินเดิมพันที่จับได้กับตัวคูณเต็มจำนวน แล้วบวกเศษทศนิยมที่เหลือที่บันทึกไว้ จะโอนเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็มเข้ากระเป๋า; เศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้สำหรับการตั้ง Settlement ในครั้งถัดไปและไม่มีการโอนแยกต่างหาก ตัวคูณที่แสดงบนหน้าจอปัดเศษเป็นทศนิยม 4 ตำแหน่ง แต่การคำนวณใช้ค่าเต็ม การคืนเงิน 0 จะไม่โอนเหรียญใดๆ และคงเศษเดิมไว้
การคืนยอดเงินใช้งานได้เฉพาะเมื่อไม่มีการออกรางวัลอยู่ และยอดเงินต้องต่ำกว่า 10 การกดปุ่มนี้จะตั้งค่ากระเป๋าเป็น 1,000 พอดี; ไม่เพิ่ม 1,000 หรือทำงานอัตโนมัติ เศษทศนิยมจะถูกเก็บรักษาไว้ ยอดเงินที่พอดีกับ 10 จะไม่มีความเหมาะสม
กระเป๋าจะถูกบันทึกเมื่อหักเงินเดิมพัน และอีกครั้งเมื่อโอนผลลัพธ์ การรีโหลดระหว่างออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้การออกรางวัลนั้นหายไปโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ ดังนั้นเงินเดิมพันที่หักไปแล้วจะยังคงถูกหักไว้ กระเป๋าที่บันทึกไว้ รวมถึงค่า 0 และเศษทศนิยม จะคงอยู่หากเก็บการจัดเก็บเบราว์เซอร์ไว้ การรีโหลดจะคืนเงินเดิมพันเป็น 20, Power เป็น 1 และปิดเสียง; ตัววัดผลลัพธ์จะแสดงเครื่องหมายขีด
ขอบเขต การจัดเก็บ และการใช้งานสำหรับผู้ใหญ่
คู่มือ OK12 ฉบับนี้เป็นการอธิบายดีโมเบราว์เซอร์ฟรีของแบรนด์โดยตรง ไม่ได้ดำเนินการโดยผู้ให้บริการภายนอก ไม่มีเจ้าของธุรกิจ ใบอนุญาต ที่อยู่บัญชีทางการ หรือบริการชำระเงินและแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง การมีชื่อหรือผลการค้นหาที่ตรงกันไม่ได้ยืนยันว่าเป็นบริการภายนอกหรือเชื่อมโยงกับดีโมนี้
เบราว์เซอร์จะเก็บกระเป๋าเงินเสมือนและเศษเงินคงเหลือแยกไว้ใน localStorage สำหรับเว็บไซต์นี้ หน้าเว็บยังร้องขอทรัพยากร Google Fonts และโหลดสคริปต์การวัด Statinside สำหรับ ID ตัววัด 44 พร้อมรูปภาพการวัดเมื่อ JavaScript ถูกปิด การร้องขอที่ระบุไว้เหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบเครือข่ายแบบครบถ้วน การจัดเก็บในเครื่องและการไม่มีระบบเข้าสู่ระบบไม่ได้สร้างความไร้ตัวตนหรือการันตีว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ฉลากนี้ไม่ได้บังคับการตรวจสอบอายุหรือสร้างความชอบธรรมตามกฎหมายในท้องถิ่น เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถถอนออกได้ และไม่ใช่รางวัล
คำถามที่พบบ่อย
กราฟที่เชื่อมต่อจะจ่ายเงินเสมอหรือไม่
ไม่ วงจรที่เชื่อมต่ออาจไม่มีสะพานเชื่อมและให้ผลลัพธ์เป็นศูนย์ คะแนนนับจำนวนสะพานเชื่อม ไม่ใช่แค่การเชื่อมต่อของกราฟเท่านั้น
ฉันสามารถเก็บผลก่อนการแสดงผลได้หรือไม่
ไม่ แต่ละรอบการสุ่มใช้เดิมพันที่จับไว้หนึ่งครั้งและจะสรุปผลเมื่อแสดงกราฟเสร็จสิ้น ไม่มีระบบเก็บผลล่วงหน้าหรือคิวอัตโนมัติ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดระหว่างรอบการสุ่ม
รอบการสุ่มที่ยังไม่เสร็จสิ้นไม่สามารถดำเนินการต่อได้ และเงินเดิมพันที่หักไปแล้วจะไม่ถูกคืน เงินในกระเป๋าเงินที่บันทึกไว้และสถานะการพกพาจะคงอยู่หากข้อมูลการจัดเก็บยังอยู่ โดยจะคืนค่าเดิมพัน 20 พาวเวอร์ 1 และปิดเสียง
ลองใช้ดีโม Bridge Inspector ฟรีหรืออ่านเกี่ยวกับพาวเวอร์ทั้งสามของมัน ลองเล่นตัวอย่างฟรี