Die gleichen zehn fairen Verbindungsschalter
Bridge Inspector generiert einen ungerichteten Graphen mit fünf Knoten, die von 1 bis 5 beschriftet sind. Zehn unabhängige faire Schalter entscheiden über die zehn möglichen Verbindungen, jeweils für ein Knotenpaar. Jede Verbindung ist gleich wahrscheinlich vorhanden oder nicht vorhanden, sodass alle 1.024 Graphen gleich wahrscheinlich sind. Eine Brücke ist eine vorhandene Verbindung, deren Entfernung die Anzahl der getrennten zusammenhängenden Komponenten erhöht. Isolierte Knoten zählen ebenfalls als eigene Komponenten.
Zählen, quadrieren oder potenzieren
Die Punktzahl entspricht der Anzahl der Brücken, von 0 bis 4. Power 1 nutzt diese Anzahl, Power 2 ihre Quadratzahl und Power 3 ihre Kubikzahl. Der Brutto-Multiplikator ergibt sich aus 0,96 × dem potenzierten Wert, geteilt durch den Durchschnittswert über alle 1.024 Graphen hinweg. Alle Power-Varianten basieren auf denselben Graphen mit denselben Wahrscheinlichkeiten; die gewählte Power ändert nur die Auszahlungsmatrix, nicht die Wahrscheinlichkeit für ein bestimmtes Graph-Ergebnis. Bei null Brücken beträgt die Auszahlung in jeder Power 0.
| Anzahl der Brücken | Power 1 Punktzahl | Power 2 Punktzahl | Power 3 Punktzahl |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 4 | 8 |
| 4 | 4 | 16 | 64 |
Die potenzierten Punktzahlen sind keine Multiplikatoren. Jeder Wert wird durch den Mittelwert der jeweiligen Power geteilt und mit 0,96 multipliziert, um den Brutto-Multiplikator zu erhalten.
Beispielgrafiken für alle Kräfte
Eine Kette, die nur die Kanten 1–2, 2–3, 3–4 und 4–5 enthält, weist vier Brücken auf: Das Entfernen einer beliebigen Kante zerlegt die Kette. Ein Fünfeck-Zyklus besitzt keine Brücken, da ein alternativer Pfad über den Zyklus hinweg weiterhin existiert. Eine einzelne Kante 1–2 zählt als eine Brücke, obwohl die Knoten 3, 4 und 5 isoliert sind. Ein Graph ohne Kanten weist ebenfalls keine Brücken auf und ergibt den Wert null.
Das Ändern der Power kann einen Graphen mit null Brücken nicht in einen zahlenden Graphen verwandeln. Sie ändert auch nicht die Wahrscheinlichkeit, eine Kette, einen Zyklus oder einen isolierten Knoten zu ziehen.
Steuerungen vor und während einer Ziehung
Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 sowie eine Gewinnkraft (Power) von 1, 2 oder 3, bevor du die Ziehungs-Link-Schalter betätigst. Eine neue Seite wählt standardmäßig Einsatz 20 und Power 1 aus, mit deaktiviertem Ton. Der gewählte Einsatz wird zu Beginn einmalig abgezogen; sowohl Einsatz als auch Power bleiben für diese Ziehung festgelegt. Die Steuerelemente für Einsatz, Power, Ziehung und Wiederauffüllung sind bis zur Abrechnung gesperrt; der Ton bleibt weiterhin verfügbar. Es gibt keine vorzeitige Auszahlung oder automatische Warteschlange.
Erwartete Rendite und Abrechnung
Jede Power-Stufe weist eine erwartete Bruttorendite von exakt 96 % auf, bevor die Gutschriften auf die Münzbrieftasche (Wallet) und der Übertrag (Carry) erfolgen. Dieser Durchschnittswert ergibt sich aus der Anwendung des 0,96-Faktors auf eine durch ihren eigenen Mittelwert normalisierte, multiplizierte Punktzahl. Es handelt sich nicht um eine garantierte Rendite für eine einzelne Runde oder Sitzung. Eine Bruttorendite umfasst die vom Einsatz zurückerhaltene Summe, ist also kein zusätzlicher Gewinn. Da die Gutschriften und Überträge ganzzahlig erfolgen, muss eine einzelne Gutschrift auf die Brieftasche nicht exakt 96 % des Einsatzes entsprechen.
Ein neues Wallet beginnt mit 1.000 kostenlosen virtuellen Münzen. Die Abrechnung multipliziert den eingesetzten Betrag mit dem vollen Multiplikator und addiert den gespeicherten Bruchteil des Restbetrags. Nur der ganzzahlige Anteil wird dem Wallet gutgeschrieben; der neue Restbetrag wird für eine spätere Abrechnung gespeichert und nicht separat gutgeschrieben. Der auf dem Bildschirm angezeigte Multiplikator ist auf vier Dezimalstellen gerundet, die Berechnung erfolgt jedoch mit dem vollen Wert. Eine Rendite von Null führt zu keiner Münzgutschrift und behält den bestehenden Restbetrag.
Ein lokales Wallet, kein Spielkatalog
Der Balance-Ausgleich ist nur verfügbar, wenn kein Ziehungsprozess aktiv ist und das Guthaben unter 10 liegt. Durch das Drücken der Taste wird das Wallet auf exakt 1.000 gesetzt; es werden nicht 1.000 addiert und die Funktion läuft auch nicht automatisch ab. Der Bruchteil des Restbetrags bleibt erhalten. Ein Guthaben von exakt 10 ist nicht berechtigt.
Das Wallet wird gespeichert, wenn der Einsatz abgezogen wird, und erneut, wenn das Ergebnis gutgeschrieben wird. Ein Neuladen während einer noch nicht abgeschlossenen Ziehung führt zum Verlust dieser Ziehung ohne Rückerstattung oder Fortsetzung; der bereits abgezogene Einsatz bleibt abgezogen. Das gespeicherte Wallet, einschließlich Null und des Bruchteils des Restbetrags, bleibt erhalten, wenn die Browser-Speicherung beibehalten wird. Beim Neuladen werden der Einsatz auf 20, die Power auf 1 und der Ton auf Aus gestellt; die Ergebnis-Zähler zeigen einen Bindestrich an.
Diese unabhängige OK12-Anleitung erklärt das eigene kostenlose Browser-Demo. Hier wurde kein externer Betreiber, keine Geschäftseigentümerschaft, keine Lizenz, keine offizielle Kontoadresse, kein Zahlungsdienstleister und keine App eingerichtet. Ein übereinstimmender Name oder ein Suchergebnis bestätigt nicht einen externen Dienst oder stellt eine Verbindung zu dieser Demo her.
Häufig gestellte Fragen
Macht Power 3 Brücken wahrscheinlicher?
Nein. Jeder Power-Wert wählt aus denselben 1.024 gleich wahrscheinlichen Graphen aus. Power ändert die Auszahlungsformel für die Brückenzahl, nicht die Graphen-Wahrscheinlichkeiten.
Sind die quadrierten und kubischen Scores die ausgezahlten Beträge?
Nein. Die Power-Anzahl wird durch den Power-Mittelwert normalisiert und mit 0,96 multipliziert. Der daraus resultierende Multiplikator wird dann auf den eingesetzten Betrag angewendet, wobei Carry und ganzzahlige Gutschriften berücksichtigt werden.
Kann ich die Power während der Ziehung ändern?
Nein. Power und Einsatz werden zu Beginn erfasst und bis zur Abrechnung gesperrt. Sie können für die nächste Ziehung eine andere Power wählen.
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