Гайд

Bridge Inspector: три вида наградных Мощей

В игре Bridge Inspector есть три вида наградных Мощей. Они используют один и тот же случайный граф и правило подсчета мостов. Выбор влияет на то, насколько сильно количество мостов влияет на возврат, после чего результат нормализуется с использованием отдельного среднего значения для каждой Мощи.

Одинаковые десять честных переключений связей

Bridge Inspector строит неориентированный граф с пятью вершинами, пронумерованными от 1 до 5. Десять независимых честных переключателей выбирают десять возможных связей, по одной для каждой пары вершин. Каждая связь с равной вероятностью может быть либо присутствовать, либо отсутствовать, поэтому все 1024 графа равновероятны. Мостом называется присутствующая связь, удаление которой увеличивает количество отдельных связных компонент. Изолированные вершины также считаются компонентами.

Подсчет, квадрат или куб

Очки — это количество мостов, от 0 до 4. Для Power 1 используется само это число, для Power 2 — его квадрат, а для Power 3 — куб. Базовый множитель рассчитывается как 0,96 × полученное значение, деленное на среднее значение по всем 1024 графам. Все варианты Power используют одни и те же графы с одинаковыми вероятностями; выбор конкретного Power меняет только шкалу выплат, но не вероятность выпадения конкретного графа. Если мостов нет (0), возврат равен нулю при любом варианте Power.

Количество мостовОчки Power 1Очки Power 2Очки Power 3
0000
1111
2248
441664

Полученные значения не являются множителями. Каждое из них делится на среднее значение для своего варианта Power и умножается на 0,96, чтобы получить базовый множитель.

Примеры графов по всем степеням

Цепь, состоящая только из рёбер 1–2, 2–3, 3–4 и 4–5, имеет четыре моста: удаление любого из них разбивает цепь. Цикл из пяти вершин не имеет мостов, так как вокруг цикла остаётся другой путь. Одиночное ребро 1–2 является мостом, даже если вершины 3, 4 и 5 являются изолированными. Граф без рёбер также не имеет мостов и возвращает ноль.

Изменение силы не может превратить граф с нулём мостов в платёжный. Это также не меняет вероятность вытянуть цепь, цикл или изолированную вершину.

Управление до и во время розыгрыша

Выберите ставку 10, 20, 50 или 100 и силу множителя 1, 2 или 3, прежде чем нажать на ссылку для запуска розыгрыша. На новой странице по умолчанию выбирается ставка 20 и сила множителя 1, а звук выключен. Выбранная ставка списывается один раз в начале, и как ставка, так и сила множителя остаются неизменными до завершения розыгрыша. Элементы управления ставкой, силой множителя, запуском и восстановлением блокируются до момента расчета; звук при этом остается доступным. Досрочный вывод средств или автоматическая очередь отсутствуют.

Ожидаемый возврат и расчет

Каждая сила множителя имеет ровно 96% ожидаемого валового возврата до зачисления средств в кошелек и переноса остатка. Это среднее значение получается путем применения коэффициента 0.96 к силе множителя, нормализованной по ее собственному среднему значению. Это не гарантированный возврат за один раунд или сессию. Валовый возврат включает в себя сумму, возвращаемую из ставки, а не является дополнительной прибылью. Из-за округления кредитов до целых чисел и переноса остатка отдельное зачисление в кошелек может не составлять ровно 96% от ставки.

Новый кошелек начинается с 1000 бесплатных виртуальных монет. Расчет умножает захваченную ставку на полный множитель и добавляет сохраненную дробную часть. В кошелек зачисляется только целая часть; новый остаток сохраняется для последующего расчета и никогда не зачисляется отдельно. Множитель, отображаемый на экране, округляется до четырех знаков после запятой, но в расчетах используется полное значение. При нулевом возврате монеты не зачисляются, а существующий остаток сохраняется.

Локальный кошелек, а не каталог игр

Восстановление баланса доступно только в том случае, если розыгрыш не активен и баланс ниже 10. Нажатие этой кнопки устанавливает кошелёк ровно на 1 000; она не добавляет 1 000 к текущему значению и не срабатывает автоматически. Дробная часть сохраняется. Баланс ровно 10 не подходит для восстановления.

Кошелёк сохраняется в момент списания ставки и снова в момент зачисления результата. Обновление страницы во время незавершённого розыгрыша приводит к его потере без возврата средств или возможности продолжить; уже списанная ставка остаётся списанной. Сохранённый кошелёк, включая нулевой баланс, и дробная часть сохраняются, если данные браузера не очищены. После обновления ставка возвращается к 20, Power — к 1, а звук отключается; в счётчиках результатов отображается прочерк.

Это независимое руководство OK12 описывает собственную бесплатную браузерную демо-версию. Здесь не указан внешний оператор, право собственности, лицензия, адрес официального аккаунта, платёжный сервис или приложение. Совпадение названия или результата поиска не подтверждает наличие внешнего сервиса и не связывает его с данной демо-версией.

Часто задаваемые вопросы

Повышает ли Power 3 вероятность выпадения моста?

Нет. Каждый уровень Power выбирает из тех же 1 024 графов с равной вероятностью. Power изменяет формулу выплаты за выпадение моста, но не влияет на вероятности графов.

Являются ли возведённые в квадрат и куб значения суммами выплат?

Нет. Количество мостов, умноженное на Power, нормализуется на среднее значение Power и умножается на 0,96. Полученный множитель применяется к удержанной ставке, с переносом остатка и округлением до целого числа при зачислении.

Можно ли изменить Power во время розыгрыша?

Нет. Значения Power и ставки фиксируются в начале и остаются неизменными до завершения расчёта. Вы можете выбрать другой уровень Power для следующего розыгрыша.

Сравните три уровня Power в бесплатной демо-версии. Играть в демо